Публикации по теме 'xcode'


Как сделать пользовательское изображение кнопки возврата UINavigationController без заголовка (Swift)
Самый простой способ настроить кнопку возврата на контроллере навигации. По умолчанию кнопка возврата выглядит так: Мы собираемся сделать так, чтобы она выглядела как кнопка возврата в Instagram (без текста): Я быстро перерисовываю кнопку в Sketch и добавляю в Assets: Раскадровка выглядит так: В ViewController.swift напишите: переопределить функцию viewDidLoad () { super.viewDidLoad () self.navigationController? .navigationBar.backIndicatorImage = UIImage (с..

Что нового в Swift 5.3?
Кросс-платформенная поддержка, несколько завершающих замыканий, предложения с несколькими шаблонами и многое другое. Процесс выпуска Swift 5.3 стартовал в конце марта и только недавно вступил в завершающую стадию разработки. Расширение языковой поддержки на таких платформах, как Windows и Linux, было одной из основных целей этой версии. Но Apple также уделила много внимания улучшению языка в целом и его производительности, чтобы улучшить SwiftUI и машинное обучение для iOS. Давайте..

SwiftUI: жест перетаскивания
Позвольте пользователям перетаскивать элементы по экрану в вашем приложении Жест перетаскивания: движение перетаскивания, которое вызывает действие при изменении последовательности событий перетаскивания . - Документация Apple В этом руководстве вы узнаете, что такое жест перетаскивания в SwiftUI. Вы научитесь: Используйте 1_ Используйте .updating Используйте .onEnded Ограничить прокрутку Предпосылки Чтобы следовать этому руководству, вам понадобятся: Базовое..

Как имитировать местоположение в Xcode и симуляторе
Статическое и динамическое моделирование местоположения При работе с приложением, которое требует, чтобы оно указывало на определенное местоположение или имитировало движение в пользовательском местоположении, утомительно каждый раз настраивать его вручную в симуляторе или на устройствах iOS. У нас есть несколько способов быстро отсортировать их один раз, чтобы после этого вы и ваша команда могли указывать на несколько местоположений. 1. Моделирование статического местоположения..

Машинное обучение: распознавание эмоций с помощью CreateML
Учебник о том, как подойти к машинному обучению Голос  – это инструмент , который позволяет нам выражать как вербально, так и паравербально мысли, мнения и особенно настроения и эмоции. Это чрезвычайно гибкий сенсорный канал , способный предоставлять множественную информацию в коммуникативном потоке, выходящем за рамки простых слов. Более того, другие исследования подтверждают, что эмоции влияют на голос и, наоборот, вызывают эмоциональные изменения в общении. Мой проект основан..

От нуля до Swift: мой путь в разработку приложений для iOS в качестве восьмиклассника
Меня зовут Аруш Крисп, я начинающий восьмиклассник и очень люблю программирование. Недавно я вошел в мир разработки приложений для iOS. Я использую Xcode для программирования этих проектов разработки приложений. Мое первое приложение Мой первый проект выглядел так: У него не было никаких функций, только приложение с надписью «Я богат» и бриллиант. Чтобы создать пользовательский интерфейс приложения, вам нужно перейти к файлу «Main.storyboard». В этом файле проектирование..

Знаете ли вы шесть разных ролей iOS-разработчика?
Подробный путеводитель по этим увлекательным областям Я занимаюсь разработкой iOS последние пять лет и работал в разных компаниях — над разными проектами, архитектурами, командами, культурами и подходами. Поскольку я накопил некоторый опыт работы в этих огромных средах, я решил написать эту статью для вас, кто совершенно новичок в корпоративном мире и не знает, как работают команды, и какие большие обязанности могут быть у вас в компании. Вкусы разработчика iOS Первое, что я..