Публикации по теме 'xcode'
Как сделать пользовательское изображение кнопки возврата UINavigationController без заголовка (Swift)
Самый простой способ настроить кнопку возврата на контроллере навигации.
По умолчанию кнопка возврата выглядит так:
Мы собираемся сделать так, чтобы она выглядела как кнопка возврата в Instagram (без текста):
Я быстро перерисовываю кнопку в Sketch и добавляю в Assets:
Раскадровка выглядит так:
В ViewController.swift напишите:
переопределить функцию viewDidLoad () {
super.viewDidLoad ()
self.navigationController? .navigationBar.backIndicatorImage = UIImage (с..
Что нового в Swift 5.3?
Кросс-платформенная поддержка, несколько завершающих замыканий, предложения с несколькими шаблонами и многое другое.
Процесс выпуска Swift 5.3 стартовал в конце марта и только недавно вступил в завершающую стадию разработки. Расширение языковой поддержки на таких платформах, как Windows и Linux, было одной из основных целей этой версии.
Но Apple также уделила много внимания улучшению языка в целом и его производительности, чтобы улучшить SwiftUI и машинное обучение для iOS. Давайте..
SwiftUI: жест перетаскивания
Позвольте пользователям перетаскивать элементы по экрану в вашем приложении
Жест перетаскивания: движение перетаскивания, которое вызывает действие при изменении последовательности событий перетаскивания . - Документация Apple
В этом руководстве вы узнаете, что такое жест перетаскивания в SwiftUI. Вы научитесь:
Используйте 1_ Используйте .updating Используйте .onEnded Ограничить прокрутку
Предпосылки
Чтобы следовать этому руководству, вам понадобятся:
Базовое..
Как имитировать местоположение в Xcode и симуляторе
Статическое и динамическое моделирование местоположения
При работе с приложением, которое требует, чтобы оно указывало на определенное местоположение или имитировало движение в пользовательском местоположении, утомительно каждый раз настраивать его вручную в симуляторе или на устройствах iOS. У нас есть несколько способов быстро отсортировать их один раз, чтобы после этого вы и ваша команда могли указывать на несколько местоположений.
1. Моделирование статического местоположения..
Машинное обучение: распознавание эмоций с помощью CreateML
Учебник о том, как подойти к машинному обучению
Голос – это инструмент , который позволяет нам выражать как вербально, так и паравербально мысли, мнения и особенно настроения и эмоции. Это чрезвычайно гибкий сенсорный канал , способный предоставлять множественную информацию в коммуникативном потоке, выходящем за рамки простых слов. Более того, другие исследования подтверждают, что эмоции влияют на голос и, наоборот, вызывают эмоциональные изменения в общении.
Мой проект основан..
От нуля до Swift: мой путь в разработку приложений для iOS в качестве восьмиклассника
Меня зовут Аруш Крисп, я начинающий восьмиклассник и очень люблю программирование. Недавно я вошел в мир разработки приложений для iOS.
Я использую Xcode для программирования этих проектов разработки приложений.
Мое первое приложение
Мой первый проект выглядел так:
У него не было никаких функций, только приложение с надписью «Я богат» и бриллиант. Чтобы создать пользовательский интерфейс приложения, вам нужно перейти к файлу «Main.storyboard». В этом файле проектирование..
Знаете ли вы шесть разных ролей iOS-разработчика?
Подробный путеводитель по этим увлекательным областям
Я занимаюсь разработкой iOS последние пять лет и работал в разных компаниях — над разными проектами, архитектурами, командами, культурами и подходами. Поскольку я накопил некоторый опыт работы в этих огромных средах, я решил написать эту статью для вас, кто совершенно новичок в корпоративном мире и не знает, как работают команды, и какие большие обязанности могут быть у вас в компании.
Вкусы разработчика iOS
Первое, что я..